estructura D3D12_STATE_SUBOBJECT (d3d12.h)

Representa un subobjeto dentro de una descripción del objeto de estado. Use con D3D12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintaxis

typedef struct D3D12_STATE_SUBOBJECT {
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
  const void                 *pDesc;
} D3D12_STATE_SUBOBJECT;

Miembros

Type

Un D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE especificando el tipo del subobjeto de estado.

pDesc

Puntero a la descripción del objeto de estado del tipo especificado en el parámetro Type .

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h