Método ID3D12InfoQueue::GetBreakOnSeverity (d3d12sdklayers.h)

Obtenga un nivel de gravedad del mensaje en el que se interrumpirá cuando un mensaje con ese nivel de gravedad pase por el filtro de almacenamiento.

Sintaxis

BOOL GetBreakOnSeverity(
  [in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity
);

Parámetros

[in] Severity

Tipo: D3D12_MESSAGE_SEVERITY

Nivel de gravedad del mensaje en el que se interrumpirá.

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Si esta condición de interrupción está activada o desactivada (true para activado, false para desactivado).

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

ID3D12InfoQueue