Método ID3D12InfoQueue::GetMessageCountLimit (d3d12sdklayers.h)

Obtenga el número máximo de mensajes que se pueden agregar a la cola de mensajes.

Sintaxis

UINT64 GetMessageCountLimit();

Valor devuelto

Tipo: UINT64

Número máximo de mensajes que se pueden agregar a la cola. -1 significa sin límite.

Cuando el número de mensajes de la cola de mensajes ha alcanzado el límite máximo, los nuevos mensajes que entran insertarán los mensajes antiguos.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

ID3D12InfoQueue