Método ID3D12InfoQueue::SetBreakOnID (d3d12sdklayers.h)

Establezca un identificador de mensaje en el que se interrumpa cuando un mensaje con ese identificador pase por el filtro de almacenamiento.

Sintaxis

HRESULT SetBreakOnID(
  [in] D3D12_MESSAGE_ID ID,
  [in] BOOL             bEnable
);

Parámetros

[in] ID

Tipo: D3D12_MESSAGE_ID

Identificador de mensaje en el que se va a interrumpir.

[in] bEnable

Tipo: BOOL

Activa o desactiva esta condición de interrupción (true para activado, false para desactivado).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

ID3D12InfoQueue