Interfaz ID3D12Debug2 (d3d12sdklayers.h)

Agrega niveles configurables de validación basada en GPU a la capa de depuración.

Herencia

La interfaz ID3D12Debug2 hereda de la interfaz IUnknown .

Métodos

La interfaz ID3D12Debug2 tiene estos métodos.

 
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags

Este método configura el nivel de validación basada en GPU que el dispositivo de depuración va a realizar en tiempo de ejecución. (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags)

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

Interfaces de capa de depuraciónIUnknown