Interfaz ID3D12DebugCommandQueue (d3d12sdklayers.h)
Proporciona métodos para supervisar y depurar una cola de comandos.
Herencia
La interfaz ID3D12DebugCommandQueue hereda de la interfaz IUnknown . ID3D12DebugCommandQueue también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D12DebugCommandQueue tiene estos métodos.
ID3D12DebugCommandQueue::AssertResourceState Comprueba si un recurso, o subrecurso, está en un estado especificado o no. (ID3D12DebugCommandQueue.AssertResourceState) |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12sdklayers.h |
Consulte también
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Próximamente: A lo largo de 2024 iremos eliminando gradualmente GitHub Issues como mecanismo de comentarios sobre el contenido y lo sustituiremos por un nuevo sistema de comentarios. Para más información, vea:Enviar y ver comentarios de