Interfaz ID3D12DebugCommandQueue (d3d12sdklayers.h)

Proporciona métodos para supervisar y depurar una cola de comandos.

Herencia

La interfaz ID3D12DebugCommandQueue hereda de la interfaz IUnknown . ID3D12DebugCommandQueue también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D12DebugCommandQueue tiene estos métodos.

 
ID3D12DebugCommandQueue::AssertResourceState

Comprueba si un recurso, o subrecurso, está en un estado especificado o no. (ID3D12DebugCommandQueue.AssertResourceState)

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

Interfaces de la capa de depuración

IUnknown