Interfaz ID3D12DebugDevice1 (d3d12sdklayers.h)

Especifica la configuración de la capa de depuración en todo el dispositivo.

Herencia

La interfaz ID3D12DebugDevice1 hereda de la interfaz IUnknown . ID3D12DebugDevice1 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D12DebugDevice1 tiene estos métodos.

 
ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter

Obtiene la configuración opcional de capa de depuración de todo el dispositivo.
ID3D12DebugDevice1::ReportLiveDeviceObjects

Especifica la cantidad de información que se va a informar sobre la duración de un objeto de dispositivo.
ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter

Modifica la configuración de capa de depuración opcional de todo el dispositivo D3D12.

Comentarios

Esta interfaz está actualmente en modo de vista previa.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

Interfaces de la capa de depuración

IUnknown

Uso de la validación de la capa de depuración D3D12 GPU-Based