Método ID3D12LibraryReflection::GetDesc (d3d12shader.h)

Rellena la estructura del descriptor de biblioteca para la reflexión de la biblioteca.

Sintaxis

HRESULT GetDesc(
  [out] D3D12_LIBRARY_DESC *pDesc
);

Parámetros

[out] pDesc

Tipo: D3D12_LIBRARY_DESC*

Puntero a una estructura de D3D12_LIBRARY_DESC que recibe una descripción de la reflexión de la biblioteca.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12shader.h

Consulte también

ID3D12LibraryReflection