Método ID3D12ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots (d3d12shader.h)

Obtiene el número de ranuras de interfaz en un sombreador.

Sintaxis

UINT GetNumInterfaceSlots();

Valor devuelto

Tipo: UINT

Número de ranuras de interfaz en el sombreador.

Comentarios

La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12shader.h

Consulte también

ID3D12ShaderReflection