Método ID3D12ShaderReflectionVariable::GetDesc (d3d12shader.h)

Obtiene una descripción de variable de sombreador.

Sintaxis

HRESULT GetDesc(
  [out] D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);

Parámetros

[out] pDesc

Tipo: D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC*

Puntero a una descripción de variable de sombreador (vea D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Comentarios

Este método se puede usar para determinar si la interfaz ID3D12ShaderReflectionVariable es válida, el método devuelve E_FAIL cuando la variable no es válida.

La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12shader.h

Consulte también

ID3D12ShaderReflectionVariable