Método ID3D12ShaderReflectionVariable::GetDesc (d3d12shader.h)
Obtiene una descripción de variable de sombreador.
Sintaxis
HRESULT GetDesc(
[out] D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);
Parámetros
[out] pDesc
Tipo: D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC*
Puntero a una descripción de variable de sombreador (vea D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.
Comentarios
Este método se puede usar para determinar si la interfaz ID3D12ShaderReflectionVariable es válida, el método devuelve E_FAIL cuando la variable no es válida.
La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12shader.h |
Consulte también
Comentarios
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