enumeración D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS (d3d12video.h)

Especifica la compatibilidad con los filtros de imagen.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_NONE,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_BRIGHTNESS,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_CONTRAST,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_HUE,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_SATURATION,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_NOISE_REDUCTION,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_STEREO_ADJUSTMENT
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_NONE
El procesador de vídeo no admite ningún filtro.
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_BRIGHTNESS
El procesador de vídeo puede ajustar el nivel de brillo.
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_CONTRAST
El procesador de vídeo puede ajustar el nivel de contraste.
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_HUE
El procesador de vídeo puede ajustar el tono.
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_SATURATION
El procesador de vídeo puede ajustar el nivel de saturación.
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_NOISE_REDUCTION
El procesador de vídeo puede realizar una reducción de ruido.
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT
El procesador de vídeo puede realizar mejoras perimetrales.
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING
El procesador de vídeo puede realizar un escalado anamórfico. El escalado anamórfico se puede usar para ajustar el contenido de 4:3 a una relación de aspecto de pantalla ancha 16:9.
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_STEREO_ADJUSTMENT
En el caso del vídeo estéreo 3D, el procesador de vídeo puede ajustar el desplazamiento entre las vistas izquierda y derecha, lo que permite al usuario reducir la tensión ocular potencial.

Comentarios

Consulte D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_DESC para obtener información sobre cómo aplicar un filtro determinado.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12video.h