enumeración D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS (d3d12video.h)
Especifica la compatibilidad con los filtros de imagen.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS {
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_BRIGHTNESS,
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_CONTRAST,
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_HUE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_SATURATION,
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_NOISE_REDUCTION,
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT,
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING,
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_STEREO_ADJUSTMENT
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_NONE El procesador de vídeo no admite ningún filtro. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_BRIGHTNESS El procesador de vídeo puede ajustar el nivel de brillo. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_CONTRAST El procesador de vídeo puede ajustar el nivel de contraste. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_HUE El procesador de vídeo puede ajustar el tono. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_SATURATION El procesador de vídeo puede ajustar el nivel de saturación. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_NOISE_REDUCTION El procesador de vídeo puede realizar una reducción de ruido. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT El procesador de vídeo puede realizar mejoras perimetrales. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING El procesador de vídeo puede realizar un escalado anamórfico. El escalado anamórfico se puede usar para ajustar el contenido de 4:3 a una relación de aspecto de pantalla ancha 16:9. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_STEREO_ADJUSTMENT En el caso del vídeo estéreo 3D, el procesador de vídeo puede ajustar el desplazamiento entre las vistas izquierda y derecha, lo que permite al usuario reducir la tensión ocular potencial. |
Comentarios
Consulte D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_DESC para obtener información sobre cómo aplicar un filtro determinado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12video.h |
Comentarios
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