enumeración D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION (d3d12video.h)

Especifica una operación de orientación que va a realizar un procesador de vídeo.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT
No hay ningún cambio en la orientación. 0 grados.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL
La imagen se voltea horizontalmente.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90
La imagen gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL
La imagen gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj y luego se voltea horizontalmente.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180
La imagen gira 180 grados en el sentido de las agujas del reloj.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL
La imagen se voltea verticalmente.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270
La imagen gira 270 grados en el sentido de las agujas del reloj.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
La imagen gira 270 grados en el sentido de las agujas del reloj y luego se voltea horizontalmente.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12video.h