Método ID3D12VideoDevice1::CreateVideoMotionVectorHeap (d3d12video.h)

Asigna el montón que contiene vectores de movimiento para la estimación de movimiento de vídeo.

Sintaxis

HRESULT CreateVideoMotionVectorHeap(
  const D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC *pDesc,
  ID3D12ProtectedResourceSession            *pProtectedResourceSession,
  REFIID                                    riid,
  void                                      **ppVideoMotionVectorHeap
);

Parámetros

pDesc

Puntero a un D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC que describe el formato del montón. Esta estructura contiene campos de entrada y salida.

pProtectedResourceSession

Id3D12ProtectedResourceSession para administrar el acceso a los recursos protegidos.

riid

Identificador único global (GUID) de la interfaz ID3D12VideoMotionVectorHeap .

ppVideoMotionVectorHeap

Puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero a la interfaz ID3D12VideoMotionVectorHeap .

Valor devuelto

Este método devuelve HRESULT.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Servidor mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Encabezado d3d12video.h
Archivo DLL d3d12.dll