Método ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData (d3d12video.h)

Extrae datos de una consulta.

Sintaxis

void ResolveQueryData(
  ID3D12QueryHeap  *pQueryHeap,
  D3D12_QUERY_TYPE Type,
  UINT             StartIndex,
  UINT             NumQueries,
  ID3D12Resource   *pDestinationBuffer,
  UINT64           AlignedDestinationBufferOffset
);

Parámetros

pQueryHeap

Puntero a un id3D12QueryHeap que especifica el almacenamiento que contiene las consultas que se van a resolver.

Type

Miembro de la enumeración D3D12_QUERY_TYPE que especifica el tipo de la consulta.

StartIndex

Índice de la primera consulta que se va a resolver.

NumQueries

Número de consultas que se van a resolver.

pDestinationBuffer

Puntero a un id3D12Resource que representa el búfer de destino. El recurso debe estar en el estado D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST.

AlignedDestinationBufferOffset

Desplazamiento de alineación en el búfer de destino. Debe ser un múltiplo de 8 bytes.

Valor devuelto

None

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 2004 (10.0; Compilación 19041)
Servidor mínimo compatible Windows Server, versión 2004 (10.0; Compilación 19041)
Encabezado d3d12video.h
Archivo DLL d3d12.dll