estructura D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT (d3d12video.h)

Proporciona datos de entrada para las llamadas a ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap.

Sintaxis

typedef struct D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT {
  ID3D12VideoMotionVectorHeap *pMotionVectorHeap;
  UINT                        PixelWidth;
  UINT                        PixelHeight;
} D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT;

Miembros

pMotionVectorHeap

Id3D12VideoMotionVectorHeap que contiene el diseño de datos dependientes del hardware de la búsqueda de movimiento.

PixelWidth

Ancho de píxel de la textura en la que se realizó la operación de estimación de movimiento. El montón del estimador de movimiento se puede asignar para admitir un intervalo de tamaño, este parámetro informa del tamaño de la última operación de estimación de movimiento.

PixelHeight

Alto de píxeles de la textura en la que se realizó la operación de estimación de movimiento. El montón del estimador de movimiento se puede asignar para admitir un intervalo de tamaño, este parámetro informa del tamaño de la última operación de estimación de movimiento.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 2004 (10.0; Compilación 19041)
Servidor mínimo compatible Windows Server, versión 2004 (10.0; Compilación 19041)
Encabezado d3d12video.h