estructura D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM (d3d12video.h)

Representa el flujo de salida para los comandos de procesamiento de vídeo. Apunta a la superficie de destino para la operación de procesamiento.

Sintaxis

typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
  ID3D12Resource *pTexture2D;
  UINT           Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;

Miembros

pTexture2D

Puntero a un id3D12Resource que representa las superficies de salida para el comando de proceso de vídeo.

Subresource

Índices de subrecurso que se usarán dentro del recurso especificado pTexture2D .

Requisitos

   
Encabezado d3d12video.h