estructura D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE (d3d12video.h)

Describe el intervalo de tamaños admitidos para un escalador de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE {
  UINT MaxWidth;
  UINT MaxHeight;
  UINT MinWidth;
  UINT MinHeight;
} D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE;

Miembros

MaxWidth

Ancho de salida mayor al que se puede escalar el contenido. El valor más grande permitido es D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384).

MaxHeight

Alto de salida mayor al que se puede escalar el contenido. El valor más grande permitido es D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384).

MinWidth

Ancho de salida más pequeño al que se puede escalar el contenido. El valor permitido más pequeño es 1.

MinHeight

El alto de salida más pequeño al que se puede escalar el contenido. El valor permitido más pequeño es 1.

Requisitos

   
Encabezado d3d12video.h