Método IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel (d3d9.h)

Crea un canal para comunicarse con el dispositivo Direct3D o el controlador de gráficos.

Sintaxis

HRESULT CreateAuthenticatedChannel(
  D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE    ChannelType,
  IDirect3DAuthenticatedChannel9 **ppAuthenticatedChannel,
  HANDLE                         *pChannelHandle
);

Parámetros

ChannelType

Especifica el tipo de canal, como miembro de la enumeración D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE .

ppAuthenticatedChannel

Recibe un puntero a la interfaz IDirect3DAuthenticatedChannel9 . El autor de la llamada debe liberar la interfaz .

pChannelHandle

Recibe un puntero a un identificador para el canal.

Valor devuelto

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Comentarios

Si el parámetro ChannelType es D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9, el método crea un canal con el dispositivo Direct3D. Este tipo de canal no admite la autenticación.

Si ChannelType es D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE o D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE, el método crea un canal autenticado con el controlador de gráficos.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9.h

Consulte también

Protección de contenido basada en GPU

IDirect3DDevice9Video