Interfaz IMFD3D12SynchronizationObject (mfd3d12.h)

Permite que un asignador de recursos D3D12 administre la duración de un recurso D3D12.

Herencia

La interfaz IMFD3D12SynchronizationObject hereda de la interfaz IUnknown.

Métodos

La interfaz IMFD3D12SynchronizationObject tiene estos métodos.

 
IMFD3D12SynchronizationObject::Reset

La función IMFD3D12SynchronizationObject::Reset restablece el estado del objeto de sincronización, lo que permite al asignador reutilizar el objeto de sincronización y el recurso D3D12 asociado.
IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease

Almacena un identificador de eventos que se establecerá cuando el recurso D3D12 asociado sea libre y se pueda reciclar, reutilizar o destruir.

Requisitos

Requisito Valor
Header mfd3d12.h