Interfaz IMILBitmapEffectPrimitive (mileffects.h)

Expone métodos que crean la salida de un efecto de mapa de bits. Esta interfaz debe implementarse para crear efectos de mapa de bits de Windows Presentation Foundation de terceros (WPF).

Herencia

La interfaz IMILBitmapEffectPrimitive hereda de la interfaz IUnknown . IMILBitmapEffectPrimitive también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz IMILBitmapEffectPrimitive tiene estos métodos.

 
IMILBitmapEffectPrimitive::GetAffineMatrix

Recupera la matriz de transformación affine para el efecto.
IMILBitmapEffectPrimitive::GetOutput

Realiza el procesamiento de píxeles para el efecto de mapa de bits.
IMILBitmapEffectPrimitive::HasAffineTransform

Determina si el efecto tiene una transformación afín.
IMILBitmapEffectPrimitive::HasInverseTransform

Determina si el efecto tiene una transformación inversa.
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformPoint

Transforma el punto especificado.
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformRect

Transforma la salida del rectángulo especificado.

Comentarios

Los clientes de efectos, en general, deben interactuar con el objeto IMILBitmapEffect externo en lugar del objeto IMILBitmapEffectPrimitive . Si el cliente necesita interactuar directamente con IMILBitmapEffectPrimitive , el cliente deberá implementar IMILBitmapEffectConnections, IMILBitmapEffectConnectionsInfo e IMILBitmapEffectConnectorInfo.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows XP con SP2, Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado mileffects.h
Redistribuible Microsoft .Net 3.0