Interfaz ISpatialAudioMetadataReader (spatialaudiometadata.h)

Proporciona métodos para extraer elementos de metadatos de audio espacial y pares de valores de comando de elemento de un objeto ISpatialAudioMetadataItems . El objeto SpatialAudioMetadataItems , que se rellena mediante un ISpatialAudioMetadataWriter o ISpatialAudioMetadataCopier, tiene un recuento de fotogramas, especificado con el parámetro frameCount para ActivateSpatialAudioMetadataItems, que representa el intervalo válido de desplazamientos de elementos de metadatos. ISpatialAudioMetadataReader permite leer grupos de elementos dentro de un subrango del recuento total de fotogramas. El objeto mantiene una posición de lectura interna, que está avanzada por el número de fotogramas especificados cuando se realiza la operación de lectura.

Esta interfaz forma parte de Windows Sonic, la plataforma de audio de Microsoft para un audio más inmersivo que incluye sonido espacial integrado en Xbox y Windows.

Herencia

La interfaz ISpatialAudioMetadataReader hereda de la interfaz IUnknown . ISpatialAudioMetadataReader también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ISpatialAudioMetadataReader tiene estos métodos.

 
ISpatialAudioMetadataReader::Close

Completa las operaciones necesarias en el objeto SpatialAudioMetadataItems y libera el objeto . (ISpatialAudioMetadataReader.Close)
ISpatialAudioMetadataReader::Open

Abre un objeto ISpatialAudioMetadataItems para su lectura.
ISpatialAudioMetadataReader::ReadNextItem

Obtiene el número de comandos y el desplazamiento de ejemplo para el elemento de metadatos que se va a leer.
ISpatialAudioMetadataReader::ReadNextItemCommand

Lee los comandos de metadatos y los datos de valor del elemento actual.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1703 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado spatialaudiometadata.h