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Interfaz ISpatialAudioObjectForMetadataItems (spatialaudiometadata.h)

Se usa para escribir metadatos de audio espacial para aplicaciones que requieren varios elementos de metadatos por búfer con ubicación precisa de fotogramas. Los datos escritos a través de esta interfaz deben cumplir el formato definido por el formato de metadatos especificado en SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams cuando se creó el ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata .

Esta interfaz forma parte de Windows Sonic, la plataforma de audio de Microsoft para obtener audio más inmersivo que incluye sonido espacial integrado en Xbox y Windows.

Herencia

La interfaz ISpatialAudioObjectForMetadataItems hereda de ISpatialAudioObjectBase. ISpatialAudioObjectForMetadataItems también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ISpatialAudioObjectForMetadataItems tiene estos métodos.

 
ISpatialAudioObjectForMetadataItems::GetSpatialAudioMetadataItems

Obtiene un puntero al objeto ISpatialAudioMetadataItems que almacena elementos de metadatos para ISpatialAudioObjectForMetadataItems.

Comentarios

Nota Muchos de los métodos proporcionados por esta interfaz se implementan en la interfaz ISpatialAudioObjectBase heredada.
 

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1703 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado spatialaudiometadata.h (include Spatialaudioclient.h)

Consulte también

ISpatialAudioObjectBase