Función EnumResourceTypesA (winbase.h)

Enumera los tipos de recursos dentro de un módulo binario. A partir de Windows Vista, suele ser un archivo portable independiente del lenguaje (archivo LN) y la enumeración también incluye recursos de uno de los correspondientes archivos de recursos específicos del idioma (archivos .mui), si existe, que contienen recursos de idioma localizables. También es posible usar hModule para especificar un archivo .mui, en cuyo caso solo se busca ese archivo para los tipos de recursos.

Como alternativa, las aplicaciones pueden llamar a EnumResourceTypesEx, que proporciona un control más preciso sobre qué archivos de recursos se van a enumerar.

Sintaxis

BOOL EnumResourceTypesA(
  [in, optional] HMODULE          hModule,
  [in]           ENUMRESTYPEPROCA lpEnumFunc,
  [in]           LONG_PTR         lParam
);

Parámetros

[in, optional] hModule

Tipo: HMODULE

Identificador de un módulo en el que se va a buscar. Este identificador se debe obtener mediante LoadLibrary o LoadLibraryEx.

Vea Comentarios para obtener más información.

Si este parámetro es NULL, equivale a pasar un identificador al módulo usado para crear el proceso actual.

[in] lpEnumFunc

Tipo: ENUMRESTYPEPROC

Puntero a la función de devolución de llamada que se va a llamar para cada tipo de recurso enumerado. Para obtener más información, vea la función EnumResTypeProc .

[in] lParam

Tipo: LONG_PTR

Valor definido por la aplicación que se pasa a la función de devolución de llamada.

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Devuelve TRUE si se ejecuta correctamente; de lo contrario, FALSE. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.

Comentarios

Para cada tipo de recurso encontrado, EnumResourceTypes llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación lpEnumFunc, pasando cada tipo de recurso que encuentra, así como los distintos parámetros que se pasaron a EnumResourceTypes.

EnumResourceTypes continúa enumerando los tipos de recursos hasta que la función de devolución de llamada devuelve FALSE o se han enumerado todos los tipos de recursos.

A partir de Windows Vista, si hModule especifica un archivo LN, los tipos enumerados corresponden a los recursos que residen en el archivo LN y en el archivo .mui asociado a él. Si no se encuentra ningún archivo .mui, solo se devuelven los tipos del archivo LN. El orden en que se buscan los archivos .mui es el orden de búsqueda habitual del cargador de recursos; consulte User Interface Language Management para obtener más información. Después de encontrar un archivo .mui adecuado, la búsqueda no continúa con otros archivos .mui asociados con el archivo LN, porque todos los archivos .mui que corresponden a un único archivo LN tienen el mismo conjunto de tipos de recursos.

La enumeración nunca incluye duplicados: si un tipo de recurso determinado se encuentra en el archivo LN y en un archivo .mui, el tipo se enumera solo una vez.

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, vea Crear una lista de recursos.

Nota

El encabezado winbase.h define EnumResourceTypes como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Convenciones para prototipos de función.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado winbase.h (incluye Windows.h)
Library Kernel32.lib
Archivo DLL Kernel32.dll

Vea también

Conceptual

EnumResTypeProc

EnumResourceLanguages

EnumResourceNames

EnumResourceTypesEx

Reference

Recursos