Función DeleteObject (wingdi.h)

La función DeleteObject elimina un lápiz lógico, pincel, fuente, mapa de bits, región o paleta, liberando todos los recursos del sistema asociados al objeto . Una vez eliminado el objeto, el identificador especificado ya no es válido.

Sintaxis

BOOL DeleteObject(
  [in] HGDIOBJ ho
);

Parámetros

[in] ho

Identificador de un lápiz lógico, pincel, fuente, mapa de bits, región o paleta.

Valor devuelto

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto es distinto de cero.

Si el identificador especificado no es válido o está seleccionado actualmente en un controlador de dominio, el valor devuelto es cero.

Comentarios

No elimine un objeto de dibujo (lápiz o pincel) mientras todavía está seleccionado en un controlador de dominio.

Cuando se elimine un pincel de patrón, no se eliminará el mapa de bits que esté asociado con este. Este mapa de bits deberá eliminarse de forma independiente.

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, vea Creating Colored Pens and Brushes.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado wingdi.h (incluye Windows.h)
Library Gdi32.lib
Archivo DLL Gdi32.dll

Consulte también

Funciones de contexto de dispositivo

Información general sobre contextos de dispositivo

SelectObject