estructura GENERIC_MAPPING (winnt.h)

La estructura de GENERIC_MAPPING define la asignación de derechos de acceso genéricos a derechos de acceso específicos y estándar para un objeto. Cuando una aplicación cliente solicita acceso genérico a un objeto , esa solicitud se asigna a los derechos de acceso definidos en esta estructura.

Sintaxis

typedef struct _GENERIC_MAPPING {
  ACCESS_MASK GenericRead;
  ACCESS_MASK GenericWrite;
  ACCESS_MASK GenericExecute;
  ACCESS_MASK GenericAll;
} GENERIC_MAPPING;

Miembros

GenericRead

Especifica una máscara de acceso que define el acceso de lectura a un objeto .

GenericWrite

Especifica una máscara de acceso que define el acceso de escritura a un objeto .

GenericExecute

Especifica una máscara de acceso que define el acceso de ejecución a un objeto .

GenericAll

Especifica una máscara de acceso que define todos los tipos posibles de acceso a un objeto .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows XP [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2003 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado winnt.h (incluya Windows.h)

Consulte también

ACCESS_MASK

AccessCheck

AccessCheckAndAuditAlarm

CreatePrivateObjectSecurity

MapGenericMask

SetPrivateObjectSecurity