Función LoadBitmapA (winuser.h)

[LoadBitmap está disponible para su uso en los sistemas operativos especificados en la sección Requisitos. En versiones posteriores podría modificarse o no estar disponible. En su lugar, use LoadImage y DrawFrameControl.]

La función LoadBitmap carga el recurso de mapa de bits especificado desde el archivo ejecutable de un módulo.

Sintaxis

HBITMAP LoadBitmapA(
  [in] HINSTANCE hInstance,
  [in] LPCSTR    lpBitmapName
);

Parámetros

[in] hInstance

Identificador de la instancia del módulo cuyo archivo ejecutable contiene el mapa de bits que se va a cargar.

[in] lpBitmapName

Puntero a una cadena terminada en null que contiene el nombre del recurso de mapa de bits que se va a cargar. Como alternativa, este parámetro puede constar del identificador de recursos en la palabra de orden bajo y cero en la palabra de orden superior. La macro MAKEINTRESOURCE se puede usar para crear este valor.

Valor devuelto

Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es el identificador del mapa de bits especificado.

Si la función no se realiza correctamente, el valor devuelto es NULL.

Comentarios

Si el mapa de bits al que apunta el parámetro lpBitmapName no existe o no hay memoria suficiente para cargar el mapa de bits, se produce un error en la función.

LoadBitmap crea un mapa de bits compatible de la pantalla, que no se puede seleccionar en una impresora. Para cargar un mapa de bits que puede seleccionar en una impresora, llame a LoadImage y especifique LR_CREATEDIBSECTION para crear una sección dib. Se puede seleccionar una sección de DIB en cualquier dispositivo.

Una aplicación puede usar la función LoadBitmap para acceder a mapas de bits predefinidos. Para ello, la aplicación debe establecer el parámetro hInstance en NULL y el parámetro lpBitmapName en uno de los valores siguientes.

Nombre del mapa de bits Nombre del mapa de bits
OBM_BTNCORNERS OBM_OLD_RESTORE
OBM_BTSIZE OBM_OLD_RGARROW
OBM_CHECK OBM_OLD_UPARROW
OBM_CHECKBOXES OBM_OLD_ZOOM
OBM_CLOSE OBM_REDUCE
OBM_COMBO OBM_REDUCED
OBM_DNARROW OBM_RESTORE
OBM_DNARROWD OBM_RESTORED
OBM_DNARROWI OBM_RGARROW
OBM_LFARROW OBM_RGARROWD
OBM_LFARROWD OBM_RGARROWI
OBM_LFARROWI OBM_SIZE
OBM_MNARROW OBM_UPARROW
OBM_OLD_CLOSE OBM_UPARROWD
OBM_OLD_DNARROW OBM_UPARROWI
OBM_OLD_LFARROW OBM_ZOOM
OBM_OLD_REDUCE OBM_ZOOMD
 

Los nombres de mapa de bits que comienzan por OBM_OLD representan mapas de bits usados por versiones de 16 bits de Windows anteriores a 3.0.

Para que una aplicación use cualquiera de las constantes de OBM_, la constante OEMRESOURCE debe definirse antes de que se incluya el archivo de encabezado Windows.h.

La aplicación debe llamar a la función DeleteObject para eliminar cada identificador de mapa de bits devuelto por la función LoadBitmap .

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, vea Ejemplo de Menu-Item mapas de bits en Uso de menús.

Nota

El encabezado winuser.h define LoadBitmap como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutro de codificación con código que no es neutral de codificación puede provocar discrepancias que dan lugar a errores de compilación o en tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Convenciones para prototipos de función.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado winuser.h (incluya Windows.h)
Library User32.lib
Archivo DLL User32.dll
Conjunto de API ext-ms-win-ntuser-draw-l1-1-1 (introducido en Windows 8.1)

Consulte también

Funciones de mapa de bits

Información general sobre mapas de bits

CreateBitmap

DeleteObject

DrawFrameControl

LoadCursor

LoadIcon

LoadImage

MAKEINTRESOURCE