Estructura CURSORSHAPE (winuser.h)

Contiene información sobre un cursor.

Sintaxis

typedef struct tagCURSORSHAPE {
  int  xHotSpot;
  int  yHotSpot;
  int  cx;
  int  cy;
  int  cbWidth;
  BYTE Planes;
  BYTE BitsPixel;
} CURSORSHAPE, *LPCURSORSHAPE;

Miembros

xHotSpot

Tipo: int

Posición horizontal de la zona activa, relativa a la esquina superior izquierda del mapa de bits del cursor.

yHotSpot

Tipo: int

Posición vertical de la zona activa, relativa a la esquina superior izquierda del mapa de bits del cursor.

cx

Tipo: int

Ancho, en píxeles, del cursor.

cy

Tipo: int

Alto, en píxeles, del cursor.

cbWidth

Tipo: int

Ancho, en bytes, del mapa de bits del cursor.

Planes

Tipo: BYTE

Número de planos de color.

BitsPixel

Tipo: BYTE

Número de bits utilizado para indicar el color de un solo píxel en el cursor.

Observaciones

Cuando una aplicación pasa un identificador de cursor a la función LockResource , la función devuelve un puntero a un búfer que contiene información sobre el cursor. Una aplicación puede usar la estructura CURSORSHAPE para acceder a la información.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado winuser.h (incluir Windows.h)

Consulte también

Conceptual

LockResource

Referencia

Recursos