estructura de CD3DX12_DEFAULT

Pasa D3D12_DEFAULT a un constructor para cada estructura auxiliar. Esta estructura se usa simplemente como mecanismo para establecer parámetros predeterminados en las otras estructuras auxiliares.

Comentarios

Esta estructura se declara de la siguiente manera:

struct CD3DX12_DEFAULT {};
extern const DECLSPEC_SELECTANY CD3DX12_DEFAULT D3D12_DEFAULT;

Pasa D3D12_DEFAULT a un constructor para cada estructura auxiliar. Por ejemplo, el siguiente constructor se declara en d3dx12.h:

CD3DX12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE(CD3DX12_DEFAULT) { ptr = 0; }

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

Estructuras auxiliares de D3D12