CD3DX12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION clase

Una clase auxiliar para crear un subobjeto DXIL-subobjeto para exportar un subobjeto de estado de asociación.

Para obtener más información sobre los asistentes de creación de objetos de estado D3DX12, consulte CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintaxis

class CD3DX12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION
{
    CD3DX12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION() noexcept;
    CD3DX12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void SetSubobjectNameToAssociate(LPCWSTR SubobjectToAssociate);
    void AddExport(LPCWSTR Export);
    template<size_t N> void AddExports(LPCWSTR(&Exports)[N]);
    void AddExports(const LPCWSTR* Exports, UINT N);
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION& () const noexcept;
};

Miembros

CD3DX12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION

Constructor predeterminado. Crea una nueva instancia inicializada de forma predeterminada de un CD3DX12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION.

CD3DX12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Constructor que crea una nueva instancia de un CD3DX12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION inicializado con el contenido de un objeto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .

SetSubobjectNameToAssociate(LPCWSTR)

Función para establecer el nombre del subobjeto que se va a asociar.

AddExport(LPCWSTR)

Agrega una exportación para asociar.

AddExports(LPCWSTR(&)[N]);

Agrega una matriz de exportaciones que se van a asociar. El parámetro de plantilla N especifica el número de elementos de la matriz.

AddExports(const LPCWSTR*, UINT)

Define una matriz de N exportaciones que se van a asociar.

Type

Recupera el tipo del subobjeto, representado por la constante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION .

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Operador de conversión que devuelve una referencia a una constante D3D12_STATE_SUBOBJECT objeto que describe el objeto de estado.

operator const D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION&

Operador de conversión que devuelve una referencia a una constante D3D12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION objeto que describe el objeto de estado.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado D3dx12.h

Consulte también