CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT clase

Clase auxiliar para crear un subejetivo de estado de firma raíz local.

Para obtener más información sobre los asistentes de creación de objetos de estado D3DX12, consulte CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintaxis

class CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void SetRootSignature(ID3D12RootSignature* pRootSig) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept { return *m_pSubobject; }
    operator ID3D12RootSignature* () const noexcept { return D3DX12_COM_PTR_GET(m_pRootSig); }
};

Miembros

CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT

Constructor predeterminado. Crea una nueva instancia inicializada de forma predeterminada de un CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT.

CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Constructor que crea una nueva instancia de un CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT inicializado con el contenido de un objeto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .

SetRootSignature(ID3D12RootSignature*)

Función para establecer la firma raíz en forma de puntero a un id3D12RootSignature pasado como parámetro .

Type

Recupera el tipo del subobjeto, representado por la constante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_LOCAL_ROOT_SIGNATURE .

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Operador de conversión que devuelve una referencia a una constante D3D12_STATE_SUBOBJECT objeto que describe el objeto de estado.

operator ID3D12RootSignature*

Operador de conversión que devuelve la firma raíz en forma de puntero a id3D12RootSignature.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado D3dx12.h

Consulte también