estructura de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Estructura auxiliar usada para describir la topología primitiva como un único objeto adecuado para una descripción de secuencia.

Sintaxis

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
                                                   CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
                                                   CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const& i);
                                                   operator D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const;
};

Miembros

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY, inicializado con un tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY y datos de subobjetos copiados de i, una estructura de D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE .

operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const& i)

Operador copy-assignment.

operator D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const

Conversión implícita a una estructura de D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE .

Comentarios

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY es una especialización de definición de tipo de la plantilla de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT y se define de la siguiente manera:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
          

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

Estructuras auxiliares de D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE