ESTRUCTURA _ _ _ _ _ DESC DESC DE LA SECUENCIA DE ESTADO DE CANALIZACIÓN CD3DX12

Estructura auxiliar que se usa para describir una descripción de ejemplo como un único objeto adecuado para una descripción de secuencia.

Sintaxis

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC {
                                            CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC;
                                            CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC(DXGI_SAMPLE_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC operator=(DXGI_SAMPLE_DESC const& i);
                                            operator DXGI_SAMPLE_DESC() const;
};

Members

EJEMPLO _ _ _ _ DESC DESC DE SECUENCIA DE ESTADO DE CANALIZACIÓN CD3DX12 _

Crea una nueva instancia sin inicializar de un _ _ _ _ _ DESC DESC DE FLUJO DE ESTADO DE CANALIZACIÓN CD3DX12.

CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM SAMPLE _ _ _ _ DESC(DXGI _ SAMPLE _ DESC const &i)

Crea una nueva instancia de un DESC CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM SAMPLE, inicializado con un _ _ tipo de subobjeto _ _ _ D3D12 _ PIPELINE STATE _ _ SUBOBJECT TYPE SAMPLE _ _ _ DESC y datos de subobjetos copiados de i , una estructura _ DXGI SAMPLE _ DESC.

operator=(DXGI _ SAMPLE _ DESC const& i)

Operador de asignación de copia.

operator DXGI _ SAMPLE _ DESC() const

Conversión implícita a una estructura _ _ DESC DXGI SAMPLE.

Observaciones

CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM SAMPLE DESC es una especialización typedef de la plantilla _ _ _ _ _ CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT y se define de la siguiente manera:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_SAMPLE_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_DESC>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC;
          

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

Estructuras auxiliares de D3D12

SUBOBJETO CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _

TIPO DE SUBOBJETO DE ESTADO _ _ DE CANALIZACIÓN _ D3D12 _