estructura de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT

Estructura auxiliar que se usa para describir la descripción de salida del flujo como un único objeto adecuado para una descripción de flujo.

Sintaxis

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
                                              operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};

Miembros

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT, inicializado con un tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT y datos de subobjetos copiados de i, una estructura de D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC .

operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i)

Operador copy-assignment.

operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const

Conversión implícita a una estructura de D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC .

Comentarios

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT es una especialización de definición de tipo de la plantilla de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT y se define de la siguiente manera:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
          

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

Estructuras auxiliares de D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE