estructura de CD3DX12_RANGE

Estructura auxiliar para habilitar la inicialización sencilla de una estructura de D3D12_RANGE .

Sintaxis

struct CD3DX12_RANGE  : public D3D12_RANGE{
   CD3DX12_RANGE();
   explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o);
   CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end);
   operator const D3D12_RANGE&() const;
};

Miembros

CD3DX12_RANGE()

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_RANGE.

explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_RANGE, inicializado con el contenido de otra estructura de D3D12_RANGE .

CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_RANGE, inicializando los parámetros siguientes:

SIZE_T comenzar

fin de SIZE_T

operator const D3D12_RANGE&() const

Define el & operador pass-by-reference para el tipo de estructura primario.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

D3D12_RANGE

Estructuras auxiliares de D3D12