estructura de CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

Estructura auxiliar para habilitar la inicialización sencilla de una estructura de D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO .

Sintaxis

struct CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO  : public D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO{
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO();
   explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o);
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment);
   operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const;
};

Miembros

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO()

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.

explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o)

Crea una nueva instancia de una CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, inicializada con el contenido de otra estructura de D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO .

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(tamaño UINT64, alineación UINT64)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, inicializando los parámetros siguientes:

Tamaño de UINT64

Alineación UINT64

operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const

Define el & operador pass-by-reference para el tipo de estructura primario.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

Estructuras auxiliares de D3D12