Suavizado de contorno (Direct3D 9)

El suavizado de contorno es una técnica que se puede usar para reducir la apariencia de los píxeles de paso de escalera al dibujar cualquier línea que no sea exactamente horizontal o vertical. En escenas tridimensionales, este artefacto es más perceptible en los límites entre polígonos de distintos colores. El suavizado de contorno combina eficazmente los píxeles en estos límites para producir un aspecto más natural en la escena.

Canalización de píxeles