D3DCLEAR

Estas marcas identifican una superficie que se restablecerá al llamar a Clear.

#define Descripción
D3DCLEAR_STENCIL Borre el búfer de galería de símbolos.
D3DCLEAR_TARGET Borre un destino de representación o todos los destinos de un destino de representación múltiple. Consulta Varios destinos de representación (Direct3D 9).
D3DCLEAR_ZBUFFER Borre el búfer de profundidad.

 

Información constante

Requisito Value
Encabezado d3d9types.h
Sistema operativo mínimo Windows 98

 

Constantes de Direct3D