D3DPTFILTERCAPS

Constantes de filtrado de texturas.

#define Descripción
D3DPTFILTERCAPS_CONVOLUTIONMONO El dispositivo admite el filtrado de convolución monocromática. Este filtro se representa mediante el miembro D3DTEXF_CONVOLUTIONMONO del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE .
Diferencias entre Direct3D 9 y Direct3D 9Ex:
Esta marca solo está disponible en Direct3D 9Ex.

 

D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT El dispositivo admite el filtrado de muestras de punto por fase para aumentar las texturas. El filtro de ampliación de ejemplo de punto se representa mediante el miembro D3DTEXF_POINT del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE .
D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR El dispositivo admite el filtrado de interpolación bilineal por fase para ampliar mapas mip. El filtro mipmapping de interpolación bilineal se representa mediante el miembro D3DTEXF_LINEAR del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE .
D3DPTFILTERCAPS_MAGFANISOTROPIC El dispositivo admite el filtrado anisotrópico por fase para las texturas de magnificación. El filtro de ampliación anisotrópico se representa mediante el miembro D3DTEXF_ANISOTROPIC del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE .
D3DPTFILTERCAPS_MAGFPYRAMIDALQUAD El dispositivo admite el filtrado de muestra piramidal por fase para aumentar las texturas. El filtro de magnificación piramidal se representa mediante el miembro D3DTEXF_PYRAMIDALQUAD del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE .
D3DPTFILTERCAPS_MAGFGAUSSIANQUAD El dispositivo admite el filtrado cuadrátero gaussiano por fase para las texturas magnificantes.
D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT El dispositivo admite el filtrado de ejemplo de punto por fase para minimizar texturas. El filtro de minificación de ejemplo de punto se representa mediante el miembro D3DTEXF_POINT del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE .
D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR El dispositivo admite el filtrado lineal por fase para minimizar texturas. El filtro de minificación lineal se representa mediante el miembro D3DTEXF_LINEAR del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE .
D3DPTFILTERCAPS_MINFANISOTROPIC El dispositivo admite el filtrado anisotrópico por fase para minimizar texturas. El filtro de minificación anisotrópico se representa mediante el miembro D3DTEXF_ANISOTROPIC del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE .
D3DPTFILTERCAPS_MINFPYRAMIDALQUAD El dispositivo admite el filtrado de muestra piramidal por fase para minimizar texturas.
D3DPTFILTERCAPS_MINFGAUSSIANQUAD El dispositivo admite el filtrado cuadrático gaussiano por fase para reducir las texturas.
D3DPTFILTERCAPS_MIPFPOINT El dispositivo admite el filtrado de ejemplo de punto por fase para mapas mip. El filtro mipmapping de ejemplo de punto se representa mediante el miembro D3DTEXF_POINT del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE .
D3DPTFILTERCAPS_MIPFLINEAR El dispositivo admite el filtrado de interpolación bilineal por fase para mapas mip. El filtro mipmapping de interpolación bilineal se representa mediante el miembro D3DTEXF_LINEAR del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE .

 

Estas constantes las usan los miembros TextureFilterCaps, CubeTextureFilterCaps, VolumeTextureFilterCaps y VertexTextureFilterCaps de D3DCAPS9.

Información constante

Requisito Value
Encabezado d3d9caps.h
Sistema operativo mínimo Windows 98

 

Constantes de Direct3D