estructura de D3DVOLUME_DESC

Describe un volumen.

Sintaxis

typedef struct D3DVOLUME_DESC {
  D3DFORMAT       Format;
  D3DRESOURCETYPE Type;
  DWORD           Usage;
  D3DPOOL         Pool;
  UINT            Width;
  UINT            Height;
  UINT            Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;

Miembros

Formato

Tipo: D3DFORMAT

Miembro del tipo enumerado D3DFORMAT , que describe el formato de superficie del volumen.

Tipo

Tipo: D3DRESOURCETYPE

Miembro del tipo enumerado D3DRESOURCETYPE , que identifica este recurso como un volumen.

Uso

Tipo: DWORD

No se usa actualmente. Siempre se devuelve como 0.

Grupo

Tipo: D3DPOOL

Miembro del tipo enumerado D3DPOOL , especificando la clase de memoria asignada para este volumen.

Width

Tipo: UINT

Ancho del volumen, en píxeles.

Height

Tipo: UINT

Alto del volumen, en píxeles.

Profundidad

Tipo: UINT

Profundidad del volumen, en píxeles.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3D9Types.h

Consulte también

Estructuras de Direct3D

GetDesc

GetLevelDesc