Función D3DXCreateMeshFVF

Crea un objeto de malla mediante un código de formato de vértice flexible (FVF).

Sintaxis

HRESULT D3DXCreateMeshFVF(
  _In_  DWORD             NumFaces,
  _In_  DWORD             NumVertices,
  _In_  DWORD             Options,
  _In_  DWORD             FVF,
  _In_  LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice,
  _Out_ LPD3DXMESH        *ppMesh
);

Parámetros

NumFaces [in]

Tipo: DWORD

Número de caras de la malla. El intervalo válido para este número es mayor que 0 y uno menor que el valor DWORD máximo, normalmente 2³² - 1, porque el último índice está reservado.

NumVertices [in]

Tipo: DWORD

Número de vértices para la malla. Este parámetro debe ser mayor que 0.

Opciones [in]

Tipo: DWORD

Combinación de una o varias marcas de la enumeración D3DXMESH , especificando opciones de creación para la malla.

FVF [in]

Tipo: DWORD

Combinación de D3DFVF que describe el formato de vértice para la malla devuelta. Esta función no admite D3DFVF_XYZRHW.

pD3DDevice [in]

Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9

Puntero a una interfaz IDirect3DDevice9 , el objeto de dispositivo que se va a asociar a la malla.

ppMesh [out]

Tipo: LPD3DXMESH*

Dirección de un puntero a una interfaz ID3DXMesh , que representa el objeto de malla creado.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto se D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones de malla

D3DXFVFFromDeclarator