estructura de D3DXEFFECT_DESC
Describe un objeto de efecto.
Sintaxis
typedef struct D3DXEFFECT_DESC {
LPCSTR Creator;
UINT Parameters;
UINT Techniques;
UINT Functions;
} D3DXEFFECT_DESC, *LPD3DXEFFECT_DESC;
Miembros
-
Creador
-
Tipo: LPCSTR
-
Cadena que contiene el nombre del creador del efecto.
-
Parámetros
-
Tipo: UINT
-
Número de parámetros usados para el efecto.
-
Técnicas
-
Tipo: UINT
-
Número de técnicas que pueden representar el efecto.
-
Funciones
-
Tipo: UINT
-
Número de funciones que pueden representar el efecto.
Comentarios
Un objeto effect puede contener varias técnicas de representación y parámetros para el mismo efecto.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también
Comentarios
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