Función D3DXFindShaderComment

Busca un comentario determinado en un sombreador. El comentario se identifica mediante un código de cuatro caracteres (FOURCC) en el primer DWORD del comentario.

Sintaxis

HRESULT D3DXFindShaderComment(
  _In_  const DWORD   *pFunction,
  _In_        DWORD   FourCC,
  _In_        LPCVOID *ppData,
  _Out_       UINT    *pSizeInBytes
);

Parámetros

pFunction [ En]

Tipo: const DWORD *

Puntero a la secuencia DWORD de la función de sombreador.

FourCC [ En]

Tipo: DWORD

Código FOURCC que identifica el bloque de comentarios. Vea Formatos fourCC.

ppData [ En]

Tipo: LPCVOID*

Devuelve un puntero a los datos de comentario (sin incluir el token de comentario y el código FOURCC). Este valor puede ser NULL.

pSizeInBytes [ out]

Tipo: UINT*

Devuelve el tamaño de los datos de comentario en bytes. Este valor puede ser NULL.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D _ OK. Si no se encuentra el comentario y no se ha producido ningún otro error, se devuelve S _ FALSE.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones de sombreador