Método ID3DXAnimationSet::GetSRT
Obtiene los valores de escala, rotación y traducción del conjunto de animaciones.
Sintaxis
HRESULT GetSRT(
[in] DOUBLE PeriodicPosition,
[in] UINT Animation,
[out] D3DXVECTOR3 *pScale,
[out] D3DXQUATERNION *pRotation,
[out] D3DXVECTOR3 *pTranslation
);
Parámetros
-
PeriodicPosition [in]
-
Tipo: DOUBLE
Posición del conjunto de animación. La posición se puede obtener llamando a ID3DXAnimationSet::GetPeriodicPosition.
-
Animación [in]
-
Tipo: UINT
Índice de animación.
-
pScale [out]
-
Tipo: D3DXVECTOR3*
Puntero al vector D3DXVECTOR3 que describe la escala del conjunto de animación.
-
pRotation [out]
-
Tipo: D3DXQUATERNION*
Puntero al cuaternión D3DXQUATERNION que describe la rotación del conjunto de animación.
-
pTranslation [out]
-
Tipo: D3DXVECTOR3*
Puntero al vector D3DXVECTOR3 que describe la traducción del conjunto de animación.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Un programador de aplicaciones implementa los valores devueltos de este método. En general, si no se produce ningún error, programe el método para devolver D3D_OK. De lo contrario, programe el método para devolver un mensaje de error adecuado de D3DERR o D3DXERR.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también
Comentarios
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