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Método ID3DXPRTCompBuffer::ExtractTexture

Extrae los coeficientes de proyección de análisis de componentes principales por muestra (PCA) de un búfer de datos comprimido ID3DXPRTCompBuffer y agrega los datos a un objeto IDirect3DTexture9 .

Sintaxis

HRESULT ExtractTexture(
  [in] UINT               StartPCA,
  [in] UINT               NumPCA,
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);

Parámetros

StartPCA [in]

Tipo: UINT

Valor inicial del coeficiente de búfer del que se van a extraer los datos de textura.

NumPCA [in]

Tipo: UINT

Número de coeficientes pcA que se van a extraer del búfer.

pTexture [in]

Tipo: LPDIRECT3DTEXTURE9

Puntero a un objeto de textura IDirect3DTexture9 que almacenará coeficientes PCA.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el valor siguiente.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXPRTCompBuffer