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Material

Define un color de material básico que se puede aplicar a una malla completa o a las caras individuales de una malla. La potencia es el exponente especular del material.

template Material
{
    < 3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
    ColorRGBA faceColor;
    FLOAT power;
    ColorRGB specularColor;
    ColorRGB emissiveColor;
    [...]
} 

Donde:

  • faceColor : color de cara. Plantilla ColorRGBA. Vea ColorRGBA.
  • potencia: exponente de color especular del material.
  • specularColor - Color especular material. Plantilla ColorRGB. Vea ColorRGB.
  • emissiveColor - Color emissivo material. Plantilla ColorRGB. Vea ColorRGB.

Nota

El color ambiente requiere un componente alfa.

 

TextureFilename es un objeto de datos opcional. Si este objeto no está presente, la cara no estátextada.

Consulte también

Templates (Plantillas [C++])