MeshFaceWraps

Se usa para definir la topología de textura de cada cara en un ajuste. El valor del miembro nFaceWrapValues debe ser igual al número de caras de una malla.

template MeshFaceWraps
{
    < ED1EC5C0-C0A8-11D0-941C-0080C80CFA7B >
    DWORD nFaceWrapValues;
    array Boolean2d faceWrapValues[nFaceWrapValues];
} 

Esta plantilla ya no se usa.

Consulte también

Templates (Plantillas [C++])