breakc (sm4 - asm)

Mueve condicionalmente el punto de ejecución a la instrucción después del siguiente endloop o endswitch.

breakc{_z|_nz} src0.select_component
Elemento Descripción
src0
[in] Componente en el que se va a probar la condición.

Comentarios

El formato de token contiene el desplazamiento de la instrucción endloop correspondiente en el sombreador como comodidad.

En el ejemplo siguiente se muestra la instrucciónbreakc .

                loop
                    // example of termination condition
                    breakc_z  r0.x // break if all bits in r0.x are 0
                    breakc_nz r1.x // break if any bit in r1.x is nonzero
                    ...
                endloop

Esta instrucción debe aparecer dentro de un bucle/endloop o switch/endswitch.

El registro de 32 bits proporcionado por src0 se prueba en un nivel de bits. Si algún bit es distinto de cero, breakc_nz realizará la interrupción. Si todos los bits son cero, breakc_z realizará la interrupción.

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Sombreador de vértices Sombreador de geometría Sombreador de píxeles
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

Ensamblado del modelo de sombreador 4 (DirectX HLSL)