papá (sm5 - asm)

Adición de doble precisión en componentes.

dadd[_sat] dest[.mask], ]src0[_abs][.swizzle], ]src1[_abs][.swizzle]
Elemento Descripción
Dest
[in] Dirección del resultado de la operación.
src0
[in] Componentes que se van a agregar con src1.
src1
[in] Componentes que se van a agregar con src0

Comentarios

Los swizzles válidos para los parámetros de origen son .xyzw, .xyxy, .zwxy, .zwzw. Las máscaras dest válidas son .xy, .zw y .xyzw. Las siguientes asignaciones son posteriores a swizzle:

  • dest es un doble vec2 en (x 32LSB, y 32MSB) y (z 32LSB, w 32MSB).
  • src0 es un doble vec2 entre (x 32LSB, y 32MSB) y (z 32LSB, w 32MSB).
  • src1 es un doble vec2 a través de (x 32LSB, y 32MSB) y (z 32LSB, w 32MSB).

En la tabla siguiente se muestran los resultados obtenidos al ejecutar la instrucción con varias clases de números, suponiendo que no se produzca ningún desbordamiento o subflujo.

F significa número finito-real.

src0
src1->
-Inf -F -0 +0 +F +inf NaN
-Inf -inf -inf -inf -inf -inf NaN NaN
-F -inf -F src0 src0 +-F o +-0 +inf NaN
-0 -inf src1 -0 +0 src1 +inf NaN
+0 -inf src1 +0 +0 src1 +inf NaN
+F -inf +-F o +-0 src0 src0 +F +inf NaN
+inf NaN +inf +inf +inf +inf +inf NaN
NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Vértice Casco Domain Geometría Píxel Compute
X X X X X X

Modelo de sombreador mínimo

Esta instrucción se admite en los siguientes modelos de sombreador:

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1 no
Modelo de sombreador 4 no
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

Ensamblado del modelo de sombreador 5 (DirectX HLSL)