dcl_inputPrimitive (sm4 - asm)

Declara el tipo primitivo para las entradas del sombreador geometry.

tipo de dcl_inputPrimitive
Elemento Descripción
Tipo
[in] Tipo primitivo de datos de entrada, que es uno de los siguientes:
  • point : lista de puntos
  • line : lista de líneas
  • triángulo : lista de triángulos
  • line_adj : lista de líneas con datos de adyacencia
  • triangle_adj : lista de triángulos con datos de adyacencia

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Sombreador de vértices Sombreador de geometría Sombreador de píxeles
x

Esta instrucción se incluye para ayudar a depurar un sombreador en el ensamblado; no se puede crear un sombreador en el lenguaje de ensamblado mediante el modelo de sombreador 4.

Ejemplo

A continuación se muestra un ejemplo:

dcl_inputPrimitive triangle

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

Ensamblado del modelo de sombreador 4 (DirectX HLSL)