dp4 (sm4 - asm)

4-dimensional vector dot-product of components rgba, POS-swizzle.

dp4[_sat] dest[.mask], ]src0[_abs][.swizzle], ]src1[_abs][.swizzle],
Elemento Descripción
Dest
[in] Resultado de la operación.
Dest = src0.r * src1.r + src0.g * src1.g + src0.b * src1.b+ src0.a * src1.a
src0
[in] Los componentes de la opertation.
src1
[in] Los componentes de la opertation.

Observaciones

Resultado escalar replicado en componentes en la máscara de escritura.

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Sombreador de vértices Sombreador de geometría Sombreador de píxeles
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

Ensamblado del modelo de sombreador 4 (DirectX HLSL)